發布日期:2022-04-17 點擊率:164
5月9日下午,高通在北京發布了驍龍660和驍龍630這兩款定位中高端的SoC,將高通的驍龍中高端處理器產品線進行了一次完全的更新。
我們先來看一下兩款新處理器的技術規格:
高通驍龍660,14nm LPP制程工藝,配備8顆Kryo 260核心的big.LITTLE架構,四大四小頻率分別為2.2GHz與1.8GHz;整合Adreno 512 GPU、X12 LTE調制解調器、Spectra 160 ISP、Hexagon 680 DSP,支持Quick Charge 4快充。
高通驍龍630,14nm LPP制程工藝,配備8顆Cortex-A53核心的big.LITTLE架構,四大四小頻率分別為2.2GHz與1.8GHz;整合Adreno 508 GPU、X12 LTE調制解調器、Spectra 160 ISP、Hexagon 642 DSP,支持Quick Charge 4快充。
單說這些技術規格恐怕大家會很難理解,因此本文中我們將通過運算性能、連接性、拍攝與音視頻處理、快充和特色功能等方面為大家逐一解讀高通驍龍660/630處理器,大家可以準備好瓜子花生慢慢看。
運算性能
對于一款Soc來說,用戶們最為關注的依然是性能——畢竟CPU、GPU這些東西的參數是最淺顯易懂的,也是能通過運行速度和跑分等途徑直接體現的。
驍龍660、驍龍630分別是驍龍652(3)、驍龍625(6)的續作,其中驍龍660采用了Kryo 260架構,這也是6xx系列的處理器第一次應用這種旗艦專屬的“半自研”架構。高通官方宣稱,Kryo 260的性能將會更加接近驍龍835所用的Kryo 280,再加上8核心big.LITTLE大小核架構靈活的多核心調用機制(以及跑分軟件的大小核神優化),如無意外,驍龍660的CPU跑分干掉4核心的驍龍821可能都沒啥問題。
GPU方面,原本Adreno 510就足夠你暢玩除《NBA2K17》之外幾乎所有游戲,而Adreno 512按照高通的說法有著30%的性能提升,配合14nm制程會有更加穩定高效的性能發揮,中高畫質嘗試一發《2K17》恐怕不會有太大問題。
至于驍龍630,這就是一款主打低功耗、穩定性能的處理器,CPU方面將驍龍625/626的平行八核A53架構改為big.LITTLE大小核A53架構,四大四小的頻率與驍龍660相同為2.2GHz和1.8GHz。高通宣稱,這些改進將會使驍龍630的CPU性能比前作提升10%。另外,驍龍630也同時將GPU升級為Adreno 508,該GPU的性能相較前作Adreno 506有著30%的性能提升。同時,驍龍630也提供了對于LPDDR4內存和UFS閃存的支持,這意味著廠商將可以為中端機加入更快速的存儲。
目測14nm下的新“旗艦殺手”和“冷靜王”就非驍龍660與驍龍630莫屬了,而使用搭載這兩款處理器的手機跑安兔兔,成績分別有可能達到10萬分以上及8萬分以上,具體能飚多高還得看各家廠商會不會玩兒。
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